Dil gelişimi
Sembolik Oyun Örnekleri: Çocukla “Mış Gibi” Oyunlar
Oyuncak besleme, tamirci ve yolculuk canlandırmalarıyla sembolik oyun örnekleri; çocuğun fikrini izleyerek oyuna katılma yolları.
- Yazar
- Tarık Tunçay
- Yayın tarihi
- Okuma süresi
- 6 dk okuma

Sembolik oyun örnekleri arasında bir nesneye başka bir anlam vermek veya gerçek olmayan bir durumu varmış gibi canlandırmak bulunur. Bir kutuyu otobüs yapmak, boş fincandan çay içiyormuş gibi davranmak veya oyuncağı uyutmak günlük örneklerdir.
Sembolik oyun örnekleri ararken karmaşık senaryolara ya da özel oyuncaklara ihtiyaç yoktur. Çocuğun neyi canlandırdığını izlemek ve onun fikrine küçük katkılar yapmak başlangıç olabilir. Buradaki oyunlar bir gelişim testi değildir; tek bir oyun tercihi üzerinden dil becerisi veya tanı hakkında kesin sonuca varılmaz.
Bu yazı, Tarık Tunçay sitesinde dil ve iletişim konularına ilişkin genel bilgilendirme amacıyla sunulmaktadır.
Mış Gibi Oyun Nasıl Anlaşılır?
Nesneye Yeni Bir İşlev Verme
Bir kutu gerçekten otobüs olmadığı halde çocuk içine oyuncakları koyup “Yola çıkıyoruz” diyebilir. Burada nesne, başka bir nesneyi temsil eder. Benzer biçimde geniş bir oyuncak parçası, güvenliyse telefon veya direksiyon olarak kullanılabilir. Temel nokta, nesnenin günlük işlevinden farklı bir anlam kazanmasıdır.
Çocuğa her seferinde “Bu aslında kutu” diye hatırlatmak gerekmez. Oyunun kurduğu anlamı fark ederek “Yolcular nereye otursun?” diyebilirsiniz. Çocuk farklı bir anlam verirse onu dinleyin; yetişkinin senaryosuna uyması şart değildir.
Bir Durumu Canlandırma
Bir durumu canlandırmada çocuk, örneğin boş bir tabağı karıştırıp yemek hazırlıyormuş gibi yapabilir. Oyuncak bebeğini örtmek, kargo teslim etmek veya otobüs beklemek de benzer örneklerdir. Birlikte bir nesneye bakmak ise tek başına aynı tür canlandırma değildir.
ASHA’nın sosyal iletişim çerçevesi, anlamın bağlam ve karşılıklı etkileşim içinde ele alınmasını vurgular. Oyunda çocuğun neyi temsil ettiğini anlamak da onun hareketlerini ve sözlerini birlikte izlemeyi gerektirir.
Günlük Yaşamdan Sembolik Oyun Örnekleri

Oyuncakla Yemek Hazırlama
Güvenli oyuncak kapları veya kırılmaz boş kaplarla yemek oyunu kurulabilir. Siz boş bir kabı karıştırıp “Çorba hazırlıyorum” deyin ve bekleyin. Çocuk tabağı uzatırsa “Sana da koyayım” diye karşılık verebilirsiniz. Sözel yanıtı zorunlu tutmadan hareketlerini de oyunun katkısı olarak kabul edin.
Oyuncak hayvanı besleme fikri çocuktan gelebilir. “Tavşan acıktı” gibi kısa bir cümle sunup nasıl devam edeceğini izleyin. Tavşanı beslemek yerine yatırırsa yeni fikre katılabilirsiniz. Gerçek yiyecek, küçük parça veya ağıza götürme riski olan nesneler kullanmanız gerekmez. Oyunun temsili olması, bütün nesnelerin güvenli olduğu anlamına gelmez; malzemeyi çocuğa göre seçin.
Tamirci Ve Yolculuk Canlandırmaları
Tamirci oyununda bozukmuş gibi duran bir oyuncak araç seçilebilir. “Tekerlek dönmüyor” deyin; çocuk ne yapmak istediğini göstersin. Güvenli bir oyuncak araçla tamir ediyormuş gibi yaparken “Şimdi oldu” diyerek küçük bir olay örgüsü kurabilirsiniz. Gerçek aletler veya sökülebilen küçük parçalar gerekli değildir.
Yolculuk oyununda ise bir kutu araç, bir minder durak olabilir. Çocuk yolcuyu nereye götüreceğini seçsin. Siz “Otobüs burada durdu” gibi kısa bir katkı sunabilirsiniz. Her durakta bir soru sormak yerine bazen sessizce izleyin. Yemek, tamirci ve yolculuk senaryoları seçeneklerdir; çocuğun hepsini aynı sırayla oynaması veya aynı sözleri kullanması beklenmez.
Yetişkin Oyuna Nasıl Katılabilir?
Çocuğun Fikrini Takip Etme
Oyuna katılmak her adımı yönetmek değildir. Önce çocuğun ne yaptığını izleyin. Oyuncağı yatırıyorsa siz de yanına bir örtü koyup bekleyebilirsiniz. Çocuk örtüyü kaldırıp oyuncağı koşturmaya başlarsa oyunun yönünü değiştirmesine izin verin.
“Önce yemek yiyecek, sonra uyuyacak” diye zorunlu sıra belirlemek yerine kendi fikrinizi küçük bir teklif olarak sunun. Çocuk kabul etmiyorsa katkınızı azaltabilirsiniz. Oyunda yetişkinin anlattığı hikâyenin tamamlanması değil, birlikte anlam kurmak önemlidir. Katılımın biçimi çocuğun tercihlerine göre değişebilir.
Kısa Dil Modelleri Ekleme
Çocuk arabayı kutuya koyduğunda “Araba garaja girdi” diyebilirsiniz. Bir sözcük kullanıyorsa ona uygun kısa bir ekleme sunmak mümkündür: “Uyudu” dediğinde “Bebek yatakta uyudu” gibi. Cümleyi aynen tekrar etmesini istemeden oyunu sürdürün.
Arka arkaya “Bu ne, ne yapıyor, şimdi ne olacak?” soruları yerine bazen yalnız gördüğünüzü anlatın. Duraklayıp çocuğun sözüne veya hareketine yer bırakın. Dil modeli sunmak, her an konuşmanız gerektiği anlamına gelmez. Sessizlik ve birlikte yapılan hareketler de oyunun akışında yer bulabilir.
Oyunu Nasıl Kolaylaştırabilirsiniz?

Az Sayıda Ve Güvenli Malzeme
Başlangıçta çok sayıda malzeme yerine bir iki nesne seçmek sahneyi anlaşılır hale getirebilir. Bir oyuncak hayvan, boş kap ve bez parçası birçok farklı canlandırmaya yeterli olabilir. Malzemelerin sağlam, temiz ve çocuğun kullanımına uygun olmasına dikkat edin.
Oyuncağın üzerinde önerilen yaş bilgisi, o oyuncakla hangi senaryonun mutlaka oynanması gerektiğini göstermez. Küçük parça, sivri kenar veya dolanma riski taşıyan malzemelerden kaçının. Yetişkin gözetimi, güvenli malzeme seçiminin yerini tutmaz; ikisi birlikte düşünülmelidir.
Çocuğun İlgisine Göre Uyarlama
Çocuk araçlarla ilgileniyorsa oyun bir garajda geçebilir; hayvanlara yöneliyorsa kısa bir bakım sahnesi kurulabilir. İlgisini başka bir oyuna taşımak yerine bulunduğu yerden katılmayı deneyin. Bu, her zaman aynı senaryoda kalmak gerektiği anlamına gelmez; küçük değişiklikler teklif edilebilir.
Bazı dokular, sesler veya yakınlık biçimleri rahatsız edici olabilir. Oyuna katılmak için çocuğun istemediği malzemeyi kullanmasını ya da size belirli biçimde bakmasını şart koşmayın. Geri çekilmesi durumunda alan tanıyın ve daha rahat ettiği koşulları izleyin.
Oyun Ve Dil Gelişimi Birlikte Nasıl İzlenir?
Tek Bir Oyundan Sonuç Çıkarmama
Bir çocuğun o gün oyuncak bebeği beslememesi, sembolik oyun kapasitesi hakkında tek başına karar verdirmez. Oyun fırsatı, malzemeye aşinalık, ilgi ve ortam farklılık oluşturabilir. Başka zamanlarda veya başka nesnelerle neler yaptığını da düşünün.
ASHA’nın otizm ve iletişim bilgisi, bireylerin oyun ve iletişim biçimlerinin çeşitliliğine dikkat çeker. Tek bir oyun tercihinden otizm ya da gelişimsel gerilik sonucu çıkarmak uygun değildir. Gözlemi, başka bilgilerle birlikte ele almak gerekir.
İletişim Kaygısını Bütüncül Ele Alma
Oyunla ilgili kaygıya anlama, anlatma veya günlük etkileşim güçlükleri de eşlik ediyorsa bunlar birlikte paylaşılabilir. Bu bağlamda dil gelişimi değerlendirmesi, yalnız oyuncakla ne yapıldığına değil, çocuğun farklı durumlarda nasıl iletişim kurduğuna da bakar.
Aileden alınan örnekler ve gerektiğinde ilgili uzmanların katkısı geniş bir tablo oluşturur. Görüşme için çocuğu önceden belirli bir oyuna hazırlamak gerekmez. Sevdiği etkinlikleri, kolay kurduğu iletişimleri ve zorlandığı anları anlatmak daha yararlı olabilir.
Bir Samsun dil ve konuşma terapisti tarafından yapılacak değerlendirmede oyun örnekleri, çocuğun günlük anlama ve anlatma yollarıyla birlikte düşünülür; belirli bir senaryoyu oynayıp oynamaması tek başına karar verdirmez.
Sonuç
Sembolik oyun örnekleri değerlendirilirken temel nokta, çocuğun nesneye veya duruma verdiği anlamı fark etmektir. Basit, güvenli malzemelerle kurulan kısa sahneler yetişkinin katılımına alan açabilir. Çocuğun fikrini takip etmek ve kısa dil modelleri sunmak, oyunu sınava çevirmeden etkileşimi sürdürmeye yardımcı olur. Oyun ve dil gelişimiyle ilgili kaygılar ise tek bir tercihten sonuç çıkarılmadan, geniş bağlamda değerlendirilmelidir.
Sık Sorulan Sorular
Sembolik oyun ile mış gibi oyun aynı anlamda mı kullanılır?
Bu yazıda her iki ifade, temsile ve canlandırmaya dayalı oyun için kullanılıyor. Kutuyu araç yapmak veya boş kaptan içiyormuş gibi davranmak örnek olabilir. Her nesneyle oynama davranışı aynı özelliği taşımaz; çocuğun verdiği anlam önemlidir.
Sembolik oyun için özel oyuncak almak gerekir mi?
Hayır. Sağlam ve güvenli günlük nesneler, boş kaplar veya bir kutu kullanılabilir. Malzemenin çocuğa uygunluğu önemlidir. Pahalı setler veya belirli markalar gerekli değildir; küçük parça ve benzeri riskleri ayrıca değerlendirmek gerekir.
Çocuk oyuncağı gerçek amacından farklı kullanabilir mi?
Evet. Güvenli olduğu sürece bir nesneye farklı anlam vermek sembolik oyunun örneklerinden biridir. Kutu otobüs, oyuncak parçası telefon olabilir. Nesnenin farklı kullanılması, güvenlik sınırlarının kaldırılması anlamına gelmez; malzemeyi uygun seçin.
Yetişkin sembolik oyuna ne kadar yön vermeli?
Önce çocuğun fikrini izleyip küçük katkılar sunabilir. Her adımı yönetmek, soru sormak veya aynı cümleyi tekrar ettirmek gerekmez. Çocuğun kabul etmediği öneriyi azaltmak ve oyunun yön değiştirmesine alan tanımak mümkündür.
Çocuğun sembolik oyun oynamaması tek başına tanı koydurur mu?
Hayır. Tek bir oyun tercihi veya o günkü katılım tanı koydurmaz. Farklı ortamlardaki oyunlar, dil becerileri ve günlük iletişim birlikte ele alınır. Kaygı varsa gözlemleri paylaşmak, evde zorunlu bir oyun sınavı yapmaktan daha uygundur.
Kaynaklar


